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Cold2D » Devlog
保暖 ->
#1. 医疗系统还是不顺畅
#医疗站点夜间是不是也应该能恢复?
#现在不会死人?应该少死几个的……
法典有点吃力,前期应该多点手段的🤔️或者说解决医疗问题/尸体的死亡问题
#激进治疗/维持生病还没有意义!
#抗议和生病有些不及时… 你希望的是如果一天晚上就不开暖气的话,就会有可能516个人生病,但是现在我觉得不开一天晚上根本就无关紧要,如果两天晚上没开,可能就会产生重病,甚至死亡
#所以说,医疗相关的东西总是没有什么紧张感,更不用说尸体了 而且我觉得对于保暖这个东西实际上也没什么清凉的,我们现在完全不需要去接一些保暖设施,去加强建筑的保暖。这里有些单调
医疗的故事
# 医疗站/医务站的效率需要提升,现在有点不够紧凑
#【延长工作】现在没有相应的功能
#(建筑生产力低 - 显示tag)
# 生产力低 <= 工人缺勤或者生病 <= 查看工人状态
# 保持工棚供暖3天这个任务有些……可有可无我觉得
# 3 煤矿的煤炭生产好像太慢?前期煤炭也总是短缺
# 数值调整, 煤炭更容易获取(是木材和钢材的2-3倍),建筑/研究资源难以获取
# 0 拆掉建筑 (返还资源)
# 1 面板问题
# 4 孩子, 童工好像有问题(还是治疗中的人的问题)
值
# 5 治疗好像有点慢,健康原因经常导致横跳
受伤变慢,治疗也变慢
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Jun 17, 2025
Cold2D
| Status | In development |
| Author | BigOrange |
| Genre | Simulation |
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- bug fixJun 11, 2025
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